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「The Abyss I」リマスタ音源その6

2014年制作のFFバトル曲メタルコアアレンジCD「The Abyss I」の、リマスター音源公開連続エントリー。1か月以上引っ張ってきましたが、ついにラストです。

Tr.01:FFI -「Chain of Chaos – Battle」
Tr.02:FFII -「Pandemonium – Battle Scene 2」
Tr.03:FFIII -「Flood of Darkness – Battle 2」
Tr.04:FFIV -「Absolute Dark Matter – The Finale Battle」
Tr.05:FFV -「Clash on the Big Bridge – Battle with Gilgamesh」
イアTr.06:FFVI -「Collapse of Heaven and Earth – Battle to the Death」

6曲目は、FF6の三闘神戦等で流れる「死闘」のアレンジ「Collapse of Heaven and Earth – Battle to the Death (VI)」の2016年バージョンです。

この曲、原曲は1分程しかない短い曲で、構成もどシンプル。その上制作順でも一番最後だったので、アレンジのネタも尽きてる状況。どう料理したものかと模索しながら作業を進めたものだから、構成だったりリズムパターンだったりに自分の手癖がモロ反映されています。ただそれが功を奏して、アレンジとしては面白い仕上がりになり、自己満足度は高めです。とくに後半のサイドギターのリフは、これまでの全作品の中でも最高にカッコイイと思うw

…改めて「The Abyss I」全曲を振り返ってみて、我ながらよくここまで濃い内容に出来たなと思います。「The Abyss」プロジェクトで最終的に目指す形は、「I」と「II」を合わせて1枚のアルバムとして成立させることなんですが、前半の「I」の濃さに負けないよう「II」は更に気合入れて作らないと…。

「The Abyss I」リマスタ音源その5

2014年制作のFFバトル曲メタルコアアレンジCD「The Abyss I」の、リマスター音源公開連続エントリー。いよいよ終盤戦。

Tr.01:FFI -「Chain of Chaos – Battle」
Tr.02:FFII -「Pandemonium – Battle Scene 2」
Tr.03:FFIII -「Flood of Darkness – Battle 2」
Tr.04:FFIV -「Absolute Dark Matter – The Finale Battle」
イアTr.05:FFV -「Clash on the Big Bridge – Battle with Gilgamesh」
Tr.06:FFVI -「Collapse of Heaven and Earth – Battle to the Death」

5曲目は、FF全戦闘曲の中でも屈指の人気曲、FF5のギルガメッシュ曲のアレンジ「Clash on the Big Bridge – Battle with Gilgamesh (V)」の2016年バージョン。

タイトルもそのまんまなら、アレンジも他の曲と比べると控えめ。原曲の人気の高さとか他の戦闘曲と比べても個性が際立っている事とか、そもそも自分自身が原曲をそこまで好きではなかった事とかなど、色んな意味でハードルの高いアレンジではありました。が、どうせやるなら「こうすればこの曲をもっと好きになれる」アレンジにしようということで、結果としてはいい出来になったし原曲の魅力もじわじわと染み入ってきた感があります。

「The Abyss I」リマスタ音源その4

2014年制作のFFバトル曲メタルコアアレンジCD「The Abyss I」の、リマスター音源公開連続エントリー。折り返し地点まで来ました。

Tr.01:FFI -「Chain of Chaos – Battle」
Tr.02:FFII -「Pandemonium – Battle Scene 2」
Tr.03:FFIII -「Flood of Darkness – Battle 2」
イアTr.04:FFIV -「Absolute Dark Matter – The Finale Battle」
Tr.05:FFV -「Clash on the Big Bridge – Battle with Gilgamesh」
Tr.06:FFVI -「Collapse of Heaven and Earth – Battle to the Death」

4曲目は、FF4のラスボス曲アレンジ「Absolute Dark Matter – The Finale Battle (IV)」の2016年バージョンです。

4はFF全シリーズの中で一番プレイしたタイトルです。WS版の為だけにスワンクリスタル買って、相当やり込みましたねぇ。ついでに言うと初めてプレイしたFFも4なので、それも相まって思い入れは全タイトルの中でも特に強いです。まぁその思い入れが邪魔をしてか、3DになったDSリメイク版は受け入れられず未だプレイしてないんですが。

ちなみにアレンジタイトルは、まんまラスボスから取っています。捻る気すらなし。

お宝

日本のエレクトロミュージシャン/シンガーのPianaさんが、2016年にリリースしたアルバム「piana Works Collection」。

2003年と2005年にそれぞれリリースされた2枚のアルバムと、新たに制作されたリミックスアルバムをパッケージングした、豪華3枚組のアルバムです。オリジナルは10年以上も前のリリース作にも関わらず、懐古的な雰囲気は一切なく、瑞々しく儚く煌めく音の波が唯一無二の世界へ連れて行ってくれる、もっと世に広まってほしいと心から願う素晴らしい作品です。

このアルバムはクラウドファンディングで集められた資金を元に制作されたのですが、私二矢も一口投資させてもらいました。

そのリターンとして頂いたのが、こちらのお宝。

pht_20160321_01

写真は見映えの関係からカバーを外していますが、普段はディスプレイケースに収めて飾っています。

いつかこのマイクを実際に使って、レコーディングしてみたいなと思っています。ボーカルは色々アレだから、録るならチェロかな…w

「The Abyss I」リマスタ音源その3

2014年制作のFFバトル曲メタルコアアレンジCD「The Abyss I」の、リマスター音源公開連続エントリー。

Tr.01:FFI -「Chain of Chaos – Battle」
Tr.02:FFII -「Pandemonium – Battle Scene 2」
イアTr.03:FFIII -「Flood of Darkness – Battle 2」
Tr.04:FFIV -「Absolute Dark Matter – The Finale Battle」
Tr.05:FFV -「Clash on the Big Bridge – Battle with Gilgamesh」
Tr.06:FFVI -「Collapse of Heaven and Earth – Battle to the Death」

3曲目は、FF3のボス戦曲アレンジ「Flood of Darkness – Battle 2 (III)」の2016年バージョン。

この曲は2回アレンジに挑戦していて、1回目のアレンジは2011年制作「Anthems of Dark Confederate」に収録しています。所謂”メタルコアアレンジ”を始めた時に、一番初めにアレンジに取り掛かったのがこの曲でした。そういった理由から曲にもアレンジにも少なからぬ思い入れがあり、「The Abyss I」の構想を練り始めた時には「IIIはボス戦曲の再アレンジで行こう」と真っ先に決めた経緯があります。

ちなみにアレンジタイトルは、ストーリーのキーワードから取りました。

「The Abyss I」リマスタ音源その2

2014年制作のFFバトル曲メタルコアアレンジCD「The Abyss I」の、リマスター音源公開連続エントリー。

Tr.01:FFI -「Chain of Chaos – Battle」
イアTr.02:FFII -「Pandemonium – Battle Scene 2」
Tr.03:FFIII -「Flood of Darkness – Battle 2」
Tr.04:FFIV -「Absolute Dark Matter – The Finale Battle」
Tr.05:FFV -「Clash on the Big Bridge – Battle with Gilgamesh」
Tr.06:FFVI -「Collapse of Heaven and Earth – Battle to the Death」

2曲目は、FFIIのラスボス戦曲のアレンジ「Pandemonium – Battle Scene 2 (II)」の2016年バージョンです。

アレンジタイトルはラスダンの名前からまんま取りました。

ラデ派離脱

コンシューマー向けグラフィックボードと言えばGeForceかRadeonな訳ですが、私は長年Radeonのグラボを選んできました。特に深い理由はなく、初めて単体で買ったグラボがラデだったからというだけなんですが。

話は唐突に変わって、音楽制作に欠かせないプラグインの一つとして有名なのが、Wavesのプラグイン群。v9に上がった前後から私も購入し、バンバン使っております。ただこのプラグイン、同時に30個だかを立ち上げてる状態でプラグインを追加で挿していくと、追加したプラグインの画面が真っ白になり動作も不安定になるという有名なバグがありまして。一応対策として、内蔵GPUを使ってる場合はグラフィックカードを挿すとか、特定の名前のファイルを特定の場所に作るとかで解消できるらしいです。

v9に上がったのが2012年でその直後から割と話題になってたバグなんですが、今更になって私も遭遇しましてね。グラフィックボードを積んでいるにも関わらず起こるもんだから、困ったのなんのって。ドライバを最新にしたり、ファイルを作る対策もやったけど、効果なし。

何でだろうと色々調べてみたら、どうもDTM用PCに積んでたRadeonのグラボとの相性が悪いらしく、Geforceのグラボに替えたら直ったという話を見つけました。単にグラボ挿してるだけじゃダメなんかい(´・ω・`)

別にRadeonに強い思い入れがある訳でもなく、面倒くさくなっちゃったので、Geforceのグラボを買っちゃいました。
IMG_0025

グラボ交換して以降は今のところ平穏無事です。ファンの音も静かになり、心なしか描画周りの安定性も上がった気がしないでもない。

メインPCの方はまだRadeonなんですが、ドライバとセットでインストールされるソフトがちょくちょく変な動作をして鬱陶しいので、いっそのことそっちも交換しちゃおうかしら…。

「The Abyss I」リマスタ音源その1

2014年の冬コミに合わせて制作したFFバトル曲メタルコアアレンジCD「The Abyss I」を、「同II」の制作に臨むにあたってまずは旧作のクオリティから高めるべく再ミックス・リマスタリング(+一部は再録)しようと思い立ち、今年に入ってからちくちくと手直しを続けておりました。

やっては直し進んでは戻しを繰り返して、ようやく納得のいくところまで仕上がったので、今回のエントリーを皮切りに全6曲を順次公開していきます。

イアTr.01:FFI -「Chain of Chaos – Battle」
Tr.02:FFII -「Pandemonium – Battle Scene 2」
Tr.03:FFIII -「Flood of Darkness – Battle 2」
Tr.04:FFIV -「Absolute Dark Matter – The Finale Battle」
Tr.05:FFV -「Clash on the Big Bridge – Battle with Gilgamesh」
Tr.06:FFVI -「Collapse of Heaven and Earth – Battle to the Death」

まずは1曲目、FFI唯一の戦闘曲のアレンジ「Chain of Chaos – Battle(I)」の2016年バージョンです。

ちなみにアレンジタイトルの「Chain of Chaos」は、FFIのカオスやガーランドを巡る物語と激しい展開を繰り返しながら循環するアレンジ構成から、連想して名付けました。

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